【口試公告】11/19 (週四) 探討戀愛遊戲之擬社會關係對玩家自尊影響過程之研究
國立中山大學行銷傳播管理研究所學生蔣宇琦,將於109年11月19日(四)下午兩點,預定在管2029教室舉行碩士論文「探討戀愛遊戲之擬社會關係對玩家自尊影響過程之研究」學位口試。當日邀請到本校資訊管理學系徐士傑博士、本所鄭安授博士,以及論文指導教授譚躍博士擔任口試委員,給予專業的指導與建議。
戀愛遊戲是指以約會或浪漫為主題的電子遊戲,最早只在日本本土流行,但近年來已擴大到亞洲其他地區,就以2017年末上架的《戀與製作人》來說,就達到了單月遊戲安裝量700多萬。作為新出現的遊戲類型,可謂異軍突起,然而目前卻鮮少有以它作為背景的研究。因此本研究以戀愛遊戲為研究背景,探究玩家在與遊戲中的虛擬角色互動後,會對玩家有何影響。因為玩家在遊戲中與虛擬角色的互動會隨之形成擬社會關係(PSR),而過往研究已經表明擬社會關係會對自尊產生正向影響,所以本研究欲探討其是否同樣適用於戀愛遊戲,如果適用,又是透過什麼心理機制造成的。
研究結果顯示,玩家與虛擬角色的擬社會關係正向影響玩家自尊,且會經由玩家的回顧性想像參與和感知相似性,進而提升玩家自尊。另外,本研究還發現,焦慮依戀程度會調節玩家與虛擬角色的擬社會關係對回顧性想像參與的影響。
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