【口試公告】09/16(二)線上遊戲道具稀缺性效果之研究
國立中山大學行銷傳播管理研究所學生路宗恩,將於 114 年 9 月 16日(星期二)上午11:00,於管2029教室舉行碩士論文『線上遊戲道具稀缺性效果之研究』學位口試。當日邀請國立中山大學 企業管理學系 黃明新博士(召集人)、國立中山大學 行銷傳播管理研究所 周軒逸博士,以及論文指導教授 李雅靖博士擔任口試委員,給予專業的指導與建議。
隨科技發展更迭,人們可透過各種設備使用線上遊戲來滿足社交需求,帶動近年線上遊戲收益穩定提升。其中,遊戲道具成為玩家參與及留存的關鍵。遊戲公司也針對道具擬定多元的行銷與活動策略,期望在遊戲市場紅海中脫穎而出。本研究探討數量稀缺道具如何透過玩家對印象管理的期待,進而提升知覺享受性、續玩意願與道具購買意願,並加入使用時間稀缺性與道具類型作為干擾變數。
本研究採用實驗法,進行兩個實驗:實驗一探討稀有道具如何透過印象管理期待影響玩家的知覺享受性、續玩意願與購買意願,並測次使用時間稀缺性(有vs. 無)的干擾機制。實驗二釐清數量稀缺性、使用時間稀缺性(長期vs. 短期)和道具種類(功能型vs. 裝飾型)的三階互動效果。本研究拓展時間稀缺性的定義,並彌補道具類型對玩家印象管理影響的研究缺口,實務上也提供PC遊戲公司擬定行銷與活動規劃之建議。
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